2026年11月現在、プロフィギュアスケーターの宇野昌磨さんは、ゲーム好きという趣味を新たな活動領域へと発展させています。大きな転機となったのが、2026年5月1日に発表されたプロeスポーツチーム「VARREL(バレル)」への加入です。発表の舞台は、格闘ゲームの国際大会「EVO Japan 2026」。フィギュアスケートの世界で実績を積み重ねてきた宇野さんが、ゲーマーとしても正式にチームへ所属することになりました。
実際に遊んでいるゲームには「大乱闘スマッシュブラザーズ」「ストリートファイター6」「モンスターハンターライズ:サンブレイク」などがあり、2026年には「Apex Legends」や「Shadowverse: Worlds Beyond」のイベントにも参加しています。一方、ゲーム配信の現在地やVARRELでの役割については、タイトルごとに活動内容を区別して理解する必要があります。スケートとゲームを両立する宇野昌磨さんの現在を、これまでの経緯とともに整理します。
【2026年最新】宇野昌磨のゲーム配信は現在どうなっている?VARREL所属と活動状況

宇野昌磨さんのゲーム活動を追ううえで、まず押さえておきたいのが2026年5月のVARREL加入です。
VARRELは、株式会社CELLORBが運営する2015年結成のプロeスポーツチームです。2026年5月1日にはチームのリブランディング「VARREL REBORN」が発表され、宇野さんとプロ格闘ゲーマーのときど選手が新たに加入しました。
宇野さんの所属先は、公式発表によるとVARRELのGAMER部門です。ここは要点です。ストリートファイター部門に所属する競技選手としての加入ではなく、ゲームを本格的に楽しみながら、配信やイベントを通してゲーム文化を広げる役割を担っています。
現在のゲーム配信はYouTubeが中心宇野さんのゲーム活動をチェックするなら、自身のYouTubeチャンネル「shoutube宇野昌磨」が主な情報源です。
2026年8月には、VALORANTを題材にした企画動画や、Laz、kept、OooDaらと参加する「VCT Pacific 2026 STAGE 2 PLAY-INS」のウォッチパーティーを公開しました。単にゲームをプレイするだけでなく、競技シーンを観戦し、プレーヤーやストリーマーと交流する活動にも取り組んでいます。
2026年10月26日には、スケート中に見ている景色を紹介する動画も公開されています。チャンネル自体の更新は続いていますが、公開履歴で確認できるゲーム関連コンテンツは8月のVALORANT企画やウォッチパーティーが中心です。毎日決まった時間にゲーム配信をしているという状況ではありません。
2026年11月時点の所属・活動まとめ- 所属チーム:VARREL
- 所属部門:GAMER部門
- 主な発信場所:shoutube宇野昌磨
- 主な活動:ゲーム配信、ウォッチパーティー、ゲームイベント出演、コラボ企画
- 並行する活動:プロフィギュアスケーター、アイスショーのプロデュース
VARREL公式のメンバー紹介にも宇野さんのプロフィールが掲載されています。したがって、単発イベントへのゲスト出演だけで終わったわけではなく、チームの一員としてゲーム活動を続けていることが確認できます。
【プレイゲーム一覧】宇野昌磨が遊ぶタイトルと配信・イベントでの関わり方
宇野昌磨さんのゲーム遍歴は、格闘ゲームを中心にしながらも、アクションゲームやオンライン対戦ゲームなど幅広いジャンルに及びます。
ただし、すべてのタイトルを同じ頻度でプレイしているわけではありません。普段から親しんでいる作品、配信で腕前を披露した作品、イベントに出演した作品を分けて見ると、実態が分かりやすくなります。
1.大乱闘スマッシュブラザーズ宇野さんのゲーム好きが広く知られるきっかけになった代表的なタイトルです。
2020年6月には、スマブラプレイヤーのkeptさんが出演する配信番組「ケプトの定時退社」に登場。対戦を通して実力を披露しました。
このとき注目されたのは、単に有名アスリートがゲームを楽しんでいるという点だけではありません。対戦中の動きやゲームへの理解に対し、スマブラの競技シーンで活動するプレーヤーからも好意的な反応が寄せられました。
2026年2月のApex Legendsイベントでも、宇野さんは海外フィギュアスケーターのイリア・マリニン選手やアダム・シャオ・イム・ファ選手とスマブラで対戦していたエピソードを披露しています。
競技生活の外でもゲームを通じて他の選手と交流していることが分かるエピソードです。
2.ストリートファイター62025年以降のゲーム活動を語るうえで、特に重要なのが「ストリートファイター6」です。
宇野さんは自身のYouTubeチャンネルでゲーム配信を行い、プロ格闘ゲーマーからコーチングを受ける企画にも取り組みました。梅原大吾さんとの師弟関係を意識した発信も話題になっています。
2025年9月19日には、配信開始から約1か月半という期間で、上位プレーヤー帯のマスターランクに到達したことが報じられました。
さらに2025年12月の「大カプコン展」の取材会では、現在の格闘ゲームへの熱中ぶりを語っています。
対戦と相手と高め合える。スキルが日に日に、まるでスポーツをやっているかのように自分を磨き上げていける。
この発言からも、宇野さんが格闘ゲームを単なる暇つぶしではなく、技術を磨く競技的な遊びとして捉えていることが伝わります。
3.Apex Legends2026年2月22日には、京王アリーナTOKYOで開催された「Lemino presents e-elements DREAM MATCH APEX LEGENDS」に出演しました。
このイベントは、プロプレーヤーやストリーマー、芸能人などがチームを組んで対戦する大型ゲームイベントです。宇野さんもプレーヤーとして参加し、ゲームを通じた交流や競技の面白さを伝えました。
TBS NEWS DIGの取材では、宇野さんはゲームイベントに参加することについて、自分の趣味が形になった大きな一歩だと話しています。
ただし、Apex Legendsについては、このイベントへの参加をもって日常的な配信タイトルと断定することはできません。確認できる活動の中心は、2026年2月の大型イベント出演です。
4.Shadowverse: Worlds Beyond2026年4月22日から23日に開催された「Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames」にも参加しました。
ここでの宇野さんの役割は、プレーヤーではなくよしなまさんのコーチです。
経験者チームの一員として参加し、デジタルカードゲームの大会に関わりました。フィギュアスケートや格闘ゲームとは異なるジャンルにも活動範囲を広げていることが分かります。
5.モンスターハンターライズ:サンブレイク2025年12月のWorld Figure Skating Webの取材では、アイスショー「Ice Brave」のメンバーと一緒に「モンスターハンターライズ:サンブレイク」をプレイしていたエピソードを紹介しています。
練習期間中にメンバーと一緒に狩りを楽しんでいたという内容で、ゲームが仕事仲間とのコミュニケーションにも役立っていることがうかがえます。
6.VALORANT・ポケモンチャンピオンズ・ロックマン2026年8月にはVALORANTの企画動画やVCT Pacificのウォッチパーティーを公開しました。
また、ポケモンチャンピオンズについても、2026年春にマスカーニャへトリプルアクセルを使わせる話題の投稿が紹介されています。
加えて、幼少期の思い出のゲームとして挙げているのが「ロックマン」です。現在の主力タイトルというより、ゲーム好きの原点に近い作品として位置づけられます。
このように、宇野さんのプレイゲーム一覧は固定されたものではなく、格闘ゲームを軸にさまざまな作品へ広がっています。
【ゲーム活動の経緯】2020年のスマブラ配信から2026年のVARREL加入まで
宇野昌磨さんのゲーム活動は、2026年のチーム加入によって突然始まったものではありません。以前からゲームへの強い関心を公言しており、2020年にはすでにゲーム配信者やプロゲーマーとの交流が始まっていました。
主な転換点を時系列で整理すると、次のようになります。
| 時期 | 出来事・活動 | 注目ポイント |
|---|---|---|
| 2020年6月 | スマブラの配信番組に出演 | ゲームの腕前が注目され、競技シーンとの接点が生まれる |
| 2024年5月 | フィギュアスケート現役引退を発表 | プロスケーターとして新たな活動へ |
| 2025年 | YouTubeでゲーム配信を本格化 | ストリートファイター6などを配信 |
| 2025年9月 | ストリートファイター6でマスター到達 | 短期間でのランクアップが話題に |
| 2026年2月22日 | DREAM MATCH APEX LEGENDS出演 | 大規模なオフラインゲームイベントに参加 |
| 2026年4月22〜23日 | Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen参加 | よしなまさんのコーチを担当 |
| 2026年5月1日 | VARREL加入を発表 | GAMER部門に所属し、活動を本格化 |
| 2026年5月2日 | EVO Japan 2026で宇野昌磨KUMITE | 来場者との対戦企画を実施 |
| 2026年8月 | VALORANT企画・VCTウォッチパーティー | 競技観戦やコラボ配信にも活動を拡大 |
| 2026年10月 | YouTubeチャンネルを更新 | スケート関連の動画も継続して公開 |
この流れを見ると、宇野さんのゲーム活動には段階があります。
2020年はゲームコミュニティとの接点を作った時期、2025年は自身の配信を通じてゲーマーとしての存在感を高めた時期、そして2026年はチーム所属や大型イベントへの参加によって、活動を組織的に広げた時期です。
特に2024年の現役引退は、ゲーム活動の位置づけを考えるうえで大きな転換点です。ただし、引退によってスケートをやめたわけではありません。競技者からプロスケーターへと活動形態を変えたことで、新たな挑戦に使える時間や選択肢が広がりました。
【なぜゲームが好き?】宇野昌磨のゲーマーとしての原点と独特の価値観
宇野昌磨さんのゲーム好きは、単に話題作をプレイするというレベルではありません。本人の発言をたどると、幼少期から生活の中に自然にゲームが存在していたことが分かります。
物心がつく前からゲームに夢中だった2025年12月、ABEMAの取材会でゲームを好きになった理由を尋ねられた宇野さんは、幼い頃の記憶について語っています。
物心つく前から、親がやっているゲームからずっと目を離さず、見入っていたらしい。
本人によると、まだ自分の意思や興味がはっきり形成される前から、ゲームに魅了されていたそうです。
そのため、ゲームは後から身につけた趣味というより、幼少期から一貫して続いている生活の一部に近い存在です。
ゲームがスケートのストレスを和らげていた2026年2月のTBS NEWS DIGの取材では、ゲームとフィギュアスケートの関係について、印象的な発言を残しています。
ゲームがあったからこそフィギュアスケートもストレスなく出来ていた。自分が一番好きだったのが間違いなくゲーム。
この言葉は、宇野さんのゲーム好きの本質を理解するうえで重要です。
トップアスリートとして世界大会やオリンピックに出場する生活は、練習や試合に伴う大きなプレッシャーと隣り合わせです。宇野さんにとってゲームは、競技から逃げるためのものではなく、気持ちを切り替え、自分らしさを保つための大切な時間だったと考えられます。
ゲームにもスポーツと共通する成長の喜びがあるもう一つ注目したいのが、ゲームに対する競技者としての考え方です。
特に格闘ゲームでは、相手との対戦を通して自分の弱点を見つけ、技術を磨き、次の試合に生かすというサイクルがあります。
この構造は、フィギュアスケートの練習や試合にも通じるものです。
宇野さんは2025年の大カプコン展で、相手との対戦やスキルの向上を格闘ゲームの魅力として説明しました。ゲームを通じて上達する過程そのものに喜びを感じているのです。
つまり、ゲームが好きな理由は、単なる娯楽性だけではありません。自分の努力が結果に反映され、相手との競争を通じて成長できることも、大きな魅力になっています。
【VARREL加入理由とEVO Japan 2026】宇野昌磨はなぜプロeスポーツチームを選んだ?
2026年5月1日、東京ビッグサイトで開催されたEVO Japan 2026のVARRELブースで、宇野昌磨さんの加入が発表されました。
同時に加入したのが、格闘ゲーム界で世界的な実績を持つときど選手です。二人の加入とチームのリブランディングが発表され、VARRELの新体制がスタートしました。
加入を決めた理由はチームの「熱」日刊スポーツやスポニチの会見報道によると、宇野さんはVARRELへの加入理由を「熱」と表現しています。
もともと、大好きなゲームの活動の場を広げたいという思いがあった宇野さん。そこにVARREL側の本気でチームを大きくしていこうという姿勢が重なりました。
宇野さんは、スケートでも技術だけではなく、世界のトップを目指す強い思いが大切だったと振り返っています。その熱量がVARRELの関係者との話し合いでも伝わってきたことが、加入の決め手になりました。
VARREL公式発表でも、宇野さんはゲームを趣味の領域から一歩進め、本気で取り組む姿勢を多くの人に届けたいという意向を示しています。
EVO Japan 2026では何をした?今まで、ゲームはぼくの最大の趣味でした。VARRELに入り、今後は趣味の領域を超えて、ゲームにガチで取り組む姿勢をみなさんに届けたい。
EVO Japan 2026は、2026年5月1日から3日まで東京ビッグサイトで開催された格闘ゲームイベントです。
宇野さんにとっては、VARREL加入を発表する重要な舞台となりました。5月2日にはVARRELブースで「宇野昌磨KUMITE」という対戦企画も実施されています。
この企画では、EVO Japanに集まったプレーヤーたちが宇野さんに1先形式で挑戦する内容が予定されました。つまり、プロゲーマーやゲームファンと同じ会場で対戦を楽しむ、参加型のイベントです。
ここで押さえておきたいのは、EVO Japanへの出演と、格闘ゲームのプロ競技部門への正式所属は別の話だということです。
宇野さんはVARRELのGAMER部門に所属しています。ときど選手のようにストリートファイター部門の競技選手として登録されたわけではありません。
VARREL加入は知名度だけが目的ではない宇野さんの加入には、著名アスリートがゲームチームに参加するという話題性があります。しかし、公式発表や会見で語られた内容からは、それ以上の目的も見えてきます。
ゲームを真剣に楽しむ姿を発信すること、競技シーンの面白さを広く伝えること、そしてチームとともに新しい活動の形を作ることです。
これは、ゲームをプレイする人と競技としてゲームを観戦する人の間をつなぐ役割でもあります。フィギュアスケートの世界で培った表現力や発信力を、eスポーツの分野に持ち込む試みと捉えられます。
【ゲーマーとしての評判】スケートとゲームの二刀流はどこまで本格的?
宇野昌磨さんのゲーム活動を評価するとき、注目したいのはゲームへの取り組み方です。
有名アスリートがゲームを楽しむ姿を見せるだけなら、単発の企画でも成立します。しかし、宇野さんの場合は、ゲームの技術を磨き、プロプレーヤーと交流し、配信や大会に継続的に参加するという方向へ進んでいます。
スマブラでは競技プレーヤーからも注目2020年のスマブラ配信では、宇野さんの対戦内容に対し、しゅーとん選手やうめきさんら競技シーンの関係者から好意的な反応がありました。
当時の報道では、キャラクターの操作や対戦中の判断に注目が集まり、単なる著名人のゲスト出演とは違う盛り上がりを見せています。
スト6のマスター到達が示す本気度ストリートファイター6でのマスターランク到達も、宇野さんのゲームへの姿勢を示す出来事です。
マスターはランクマッチにおける上位帯であり、対戦を重ねて一定以上の実力を身につけなければ到達できません。配信を通じて成長過程を公開してきたことも、視聴者が応援しやすい理由になっています。
もちろん、マスター到達と世界トップクラスのプロ格闘ゲーマーとしての実績は同じではありません。宇野さん自身も、長年競技を続けてきたプロプレーヤーへの敬意を示しています。
スケートとゲームの二刀流は実際に成立している?2026年5月1日のVARREL加入会見で、宇野さんは現在の生活について、睡眠・ゲーム・スケートがおおむね1対1対1という趣旨の説明をしています。
冗談を交えた発言ではありますが、ゲームにかなりの時間を使っていることがうかがえる内容です。
一方、スケートの活動も続いています。2025年には自身がプロデュースするアイスショー「Ice Brave」を開催し、2026年にもシリーズの新たな展開に取り組んでいます。
つまり、ゲームへの本格参入はスケートからの完全な転身ではありません。プロスケーターとしての仕事を継続しながら、ゲーマーとしての活動を新しい柱にしているのです。
【プロの結論】宇野昌磨のゲーム活動を評価する3つの視点宇野さんのゲーム活動を正しく理解するには、次の3点を押さえておくとよいでしょう。
- 競技力:スト6のマスター到達やスマブラでの対戦経験など、ゲームを実際にやり込んできた実績がある。
- 発信力:YouTubeや大型イベントを通して、ゲームの楽しさや競技の魅力を伝えている。
- 継続性:VARRELへの加入によって、趣味を超えた組織的な活動の基盤を得た。
この3つは、一般的なゲーム配信者やプロ競技選手とも少し違う宇野さん独自の強みです。
一方で、VARREL加入をもって、すべてのゲームタイトルでプロ競技選手になったと理解するのは正確ではありません。GAMER部門としての配信・イベント活動と、各タイトルの競技部門で戦う選手の役割は区別する必要があります。
宇野昌磨のゲームに関するよくある質問(FAQ)
Q1:宇野昌磨は現在どこのゲームチームに所属していますか?
A1:2026年5月1日に加入を発表したプロeスポーツチームVARRELです。所属はGAMER部門で、プロスケーターの活動と並行してゲーム配信やイベント出演などを行っています。
Q2:宇野昌磨が実際にプレイしているゲームは何ですか?
A2:大乱闘スマッシュブラザーズ、ストリートファイター6、モンスターハンターライズ:サンブレイクなどです。また、Apex Legendsのイベント出演、Shadowverse: Worlds Beyondのコーチ参加、VALORANTの企画・ウォッチパーティーなども確認されています。
Q3:宇野昌磨はゲームだけに専念して、スケートを引退したのですか?
A3:いいえ。フィギュアスケートの競技選手としては2024年5月に現役を引退しましたが、プロスケーターとしての活動は続いています。2026年もアイスショーなどに取り組み、VARRELでのゲーム活動と両立しています。
宇野昌磨さんのゲーム活動は、2020年のスマブラ配信をきっかけに広がり、2025年の本格的なゲーム配信、2026年の大型イベント出演、そしてVARREL加入へと発展してきました。
現在の中心的な所属先はVARRELのGAMER部門です。ストリートファイター6をはじめ、大乱闘スマッシュブラザーズ、Apex Legends、Shadowverse: Worlds Beyond、VALORANTなど、複数のタイトルや競技シーンに関わっています。
特に注目したいのは、ゲームを単なる息抜きとしてではなく、自分の技術を磨き、人と競い合い、成長を楽しむ活動として捉えていることです。これは、長年トップアスリートとして戦ってきた宇野さんならではの価値観でもあります。
今後の注目要点は、VARRELでの新しい配信企画、格闘ゲームイベントへの参加、そしてプロスケーターとしての活動との両立です。
スケートで世界の頂点を経験した宇野昌磨さんが、今度はゲーマーとしてどのような挑戦を見せるのか。二つの世界を行き来する活動は、これからも注目を集めそうです。
主な確認資料: VARREL公式発表・公式メンバー紹介、日刊スポーツ、スポニチ、World Figure Skating Web、TBS NEWS DIG、ABEMA TIMES、ASCII.jp、ITmediaねとらぼ、YouTubeチャンネル公開履歴。